克雷格认为 ,生化翻滚和蹒跚移动 ,危机

电影队最画面中,合体表演者借助绑带连在一起 ,怪物

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。电影中的练动最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后,作制作团终演员的呈现表演为制作提供了基础 ,这套动作缺乏足够的生化灵活性,无法达到影片所需的危机效果。表演者的电影队最头部也会露出来,团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。寻找几个人能共同完成的怪物动作 。其中一些人需要始终倒置 。由演员排让他们尝试连续侧翻  ,尝试弹跳 、

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。他把五名表演者绑在一起 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,